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Design de Personagem 3D

Neste projeto, meu objetivo era criar um personagem 3D desde o conceito inicial até a renderização final, explorando todas as etapas envolvidas no processo de modelagem.

Comecei definindo o desenho do personagem e a silhueta principal, passando por estudos de forma e proporção.

Em seguida, usei ferramentas de escultura digital para refinar detalhes, roupas e acessórios. A retopologia garantiu uma malha limpa e otimizada, essencial para animação.

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